自《暗黑血统1》发售以来,已经走过了10个年头,初代在当时凭借精良的制作,全3D的建模以及爽快的动作和优秀的打击感一举惊艳四座,成为了一匹实力强劲的黑马。而在《暗黑血统2》以大杂烩的方式融合了当时市面上所有的主流元素之后,最终制作商THQ破产倒闭,在所有人都以为天启四骑士再也不会圆满惋惜之时,新成立的THQ Nordic接手了暗黑血统系列。
在2018年推出的《暗黑血统3》,凭借着创新的类魂系玩法终于使得这个系列起死回生,而在2019年底推出了全新的作品,并非作为正传,而是讲述了战神和祸乱深入地域,帮助系列之子萨麦尔组织魔王路西法的阴谋的故事。
作为在暗黑血统系列中最后登场的天启骑士——祸乱,不同于责任感极强的战神,兄弟情深的死神,亦或是刀子嘴豆腐心的狂怒,他是属于活跃气氛的那类角色(也就是嘴炮担当)。不同以往的是,本作采用了双主角模式。
在单人模式下,玩家可以根据战场情况自由切换主角,战神擅长近战,祸乱擅长中远距离战斗,并且还加入了双人组队模式,玩家可以在线上邀请好友或者是在本地进行分屏游玩,不过本地分屏模式下需要配备两个控制器,一个键盘一个手柄。
如果使用常规的16:9的显示器来进行本地分屏的组队游玩模式的话,会遇到单窗口画面横向过窄的情况非常影响视觉体验,并且过窄的画面会让我们无法及时发现中远距离敌人的攻击。
而泰坦军团N34SQ PLUS,凭借其21:9的带鱼屏显示比例,在横向上带来了比常规显示器多出的额外大约30%的视野面积增幅,搭配3440*1440的3.5K级屏幕分辨率,可以很好的帮助玩家解决分屏合作时画面过窄的问题。
除了双人组队模式之外,《暗黑血统:创世纪》带来玩家最直观的改变莫过于本作一改前作第三人称视角,而是采用了45°的上帝视角,使得拥有的整体感观看上去更像暴雪的《暗黑破坏神》。虽然视角变了,但是暗黑血统系列的核心玩法都很好的保留了下来,动作,收集,解密,花式处决都在告诉我们,还是暗黑血统内味!
除了玩法有着很大的突破性改变之外,游戏中怪物的攻击积极性和数量等属性都得到了提升,同时游戏中的操作也得到了相应的调整,比如战神现在无论处于何种攻击动作中,都可以瞬时做出防御姿态,也可以在防御状态中瞬时做出冲刺或者是攻击等动作,而相应的祸乱的远程攻击模式则可以更好的适应全新的45°固定视角操作模式,可以更好地进行准确的射击。
为了顺应游戏中的这些调整,我们需要根据实际战况迅速的切换角色,来更换不同的打法,精准的预判自然离不开高刷新率的支持,泰坦军团N34SQ PLUS拥有高达144Hz电竞级刷新率,可以帮助玩家无论是在怪物群的围击亦或是BOSS战时,都可以拥有绝对的动态视觉优势,实现精准打击。
从最初的1代的ACT到2代的ARPG再到3代的“类魂稀系”,暗黑血统的每一部作品都风格迥异,一直在尝试新的玩法,正如此次《暗黑血统:创世纪》的大幅创新,为系列打通了新的道路。这也使得玩家对下一部正作是否会带来全新的设计更加期待,当然,最想看到的自然还是天启四骑士的最终集结!