相信大家都有在电影院观看电影的经历。不知道大家有没有细心发现,电影院里的投影基本上都是超宽荧幕显示的,并非现今许多家用显示器的16:9比例。其实早在上世纪90年代,还在使用35mm胶卷拍摄电影的时候,就已经诞生了2.35:1的画面规格。按道理35mm胶卷的横纵比为3:2(36:24),为什么要截幅成为2.35:1呢?
究其原因,2.35:1的画幅在于横纵比例更为夸张,在体现恢弘的大型场面时有着更为夸张的表现手法。并且得益于胶片本身可以无限放大的特性(仅受限于镜头质素),很多摄影制作人都开始尝试用35mm胶卷拍摄2.35:1的电影。
胶卷所表达出来的浓厚颗粒感韵味,线性色彩以及无限放大的特性,是目前所有以数字传感器为基底的摄录设备无法比拟的。距离我们最近的一部以胶卷拍摄的例子是诺兰导演摄制的《星际穿越》。其就是使用2.35:1的35mm截幅胶卷拍摄。其史诗级的恢弘场面估计已经深深刻在了观影者的内心。
其实,2.35:1在日常生活中并非什么遥不可及的技术。目前市面上普及率最高的16:9显示器在播映2.35:1电影的时候,屏幕上下均会出现黑色边框。这就是显示器在对该位置无信号输入时的处理方式。这种情况相信只要是在家用显示器上观看电影的用户都会遇到过。
当21:9显示器进行换算之后,会发现其实它的比例是2.33:1,已经相当接近2.35:1。但是受限于屏幕切割工厂对于良品率以及成本方面的控制,并没有制成2.35:1的比例,而是采用了一个折中的办法,让它在无限接近超宽荧幕的比例的同时可以保证显示器的最终售价能让消费者接受。
今天我们将采用泰坦军团C35SK PRO进行16:9与21:9画幅的对比,看看这两种画面比例会带来怎么样的视觉效果。
在开始之前,我们先来介绍一下泰坦军团的这款C35SK PRO显示器。首先该显示器的比例是21:9画幅,与电影使用的2.35:1相当接近。采用2560*1080分辨率以及144Hz的刷新率让它在动态流畅度方面相当细腻。同时支持DVI+HDMI+DP接口可以涵盖目前主流的数字信号输入。
显示屏采用R1800曲率制作,在近场观察的时候可以保证距离屏幕的各个方向均为等距。显示器整体的造型以及背部的红色LED灯让它的电竞风格相当浓重。
游戏测试《绝地求生:大逃杀》
21:9画幅
16:9画幅
21:9画幅
16:9画幅
在最近火热的游戏《绝地求生:大逃杀》游戏中,可以看到21:9的画面要比16:9显示更多的内容,从第一份对比左边的房子以及第二份对比右边的树木就可以看出。21:9先天拥有更为宽广的视野,无疑在游戏中可以先发制人。
游戏测试《坦克世界》
21:9画幅
16:9画幅
21:9画幅
16:9画幅
21:9画幅
16:9画幅
在游戏《坦克世界》中,更能体现21:9所带来的电影效果。在16:9界面中,尤其加入了其他对战信息,地图,车辆状态面板等信息之后,整个画面显得相当拥挤。然而在21:9比例中更像是在观看一场《狂怒》的二战电影。上帝视角下的画面显示也更为广阔。
游戏测试《守望先锋》
21:9画幅
16:9画幅
在游戏《守望先锋》,画面的显示机制与上述两款游戏并不同。在21:9画面下,将实现对16:9画面的上下截幅。但是整个画面显示依然觉得拥挤局促,并且在纵深感上的营造,21:9比例也比16:9更为出色。
正当大家默默接受了16:9取代16:10比例显示器的同时,21:9显示器已经在潜移默化地影响着新一代消费者。无论从影视娱乐还是游戏电竞,都在催化着21:9比例显示器的市场。相信在不久的将来,我们会看到搭载144Hz甚至更高刷新率,3440*1440甚至更高分辨率,10bit数位甚至更高色彩的显示器飞入寻常百姓家。