最近要和大家分享的事件和产品太多,所以ES兵法这个栏目也是很久没有开讲了~今天,本讲解员终于又和大家见面了~
在之前的文章里面我们讲过色域、色彩数、对比度等,这些数据都直接体现着一个显示器的好坏。不过,跟色彩有关的还有一个技术名词我们从来没讲过,那就是显示器的色温。今天我们就一起来了解下这个东东吧~
色温是什么?
在热力学中,科学家规定了一个理想物质叫做“绝对黑体”,它可以接受所有电磁辐射,并且不会发生任何反射或透射。当把绝对黑体加热到一个温度时,它发出的光的颜色与某个光源所发射的光的颜色相同,那么我们就将这个黑体加热的温度称为该光源的色温,其单位用“K”(开尔文)表示。
其实这个原理我们也不用去纠结了,再说通俗点吧,色温就是通常人眼所见到的光线,是由7种色光的光谱所组成。但其中有些光线偏蓝,有些则偏红,色温就是专门用来量度和计算光线的颜色成分的方法。
冷光和暖光分别指什么?
在我们日常生活中最常见的色温有如下几种:
色温光源的特征是能量分布中,红辐射相对说要多些,通常称为暖光;色温提高后,能量分布集中,蓝辐射的比例增加,通常称为“冷光”。一般来讲5000K以下是暖光,大于这个数值就是冷光了。
显示器色温设置为多少比较合适呢?
在泰坦军团最新上市的C32L PLUS显示器中,就加入了这样一项功能~
用户在显示器OSD菜单里可以选择预先设置好的冷色、暖色同时还可以自定义色温(这里吹嘘一下,一般的显示器都是固定的几个数值让用户选择哦,自定义这种可不多见)。这样的设置为的就是让用户可以根据自己的习惯以及不同的应用需求设置自己喜欢的色温。
视觉习惯虽然重要,但是有些场景色温的设置可能还不仅仅需要看习惯了,那究竟该怎么设置呢?
色温设置时不仅仅要看它的数字色温度,还要考虑周围光线的明暗度。适宜的色温会让人的眼睛处于一种舒适的状态,降低眼睛的疲劳度。
一、我们在设置屏幕色温时要看周围环境。
(1)偏亮的情况,色温设置成较高的指数。这样眼睛看起屏幕来会更舒服。
(2)较暗的环境就将色温指数调低,这样屏幕的色彩不会和室内的光亮产生过大的反差而刺激双眼。
二、我们在设置色温的时候还要考虑使用屏幕人的个性。
(1)喜欢安静环境的人一般适合将色温设置在六千到九千五的范围内。
(2)性格外向的人一般适宜将色温设置在四千到五千六的范围内。
三、不同的应用场景色温也应该不同。
(1)玩大型游戏:经常玩大型游戏的游戏爱好者应当将色温设置在较高的位置。这样游戏厮杀的场面会更加的逼真和刺激。
(2)看电影:喜欢用电脑看视频类节目的朋友们应该将电脑的色温调节的偏低一点,这样屏幕的色彩就会更加的干净、亮丽,视频图像也会更加清晰。
(这里强势插入提醒一点,在中国,一年四季景色的平均色温约在8000~9500K之间,所以电视台在节目的制作都以观众的色温为9300K去摄影的。欧美因为平时的色温和我们有差异,以一年四季的平均色温约6000K为制作的参考的,所以我们再看那些外来的片子时,就会发现5600~6500K最适合观看。)
(3)制图:从事制图相关工作的人士对色温有着较高的要求。那是因为图片、照片、印刷品等在电脑显示器中的颜色很容易与日光下的颜色出现偏差。这就是我们在网购衣服的时候,总是出现夸张的色差。我们总是把货物的色差归结为卖家的不诚实,其实是色温在作怪。
要想使屏幕上所显示的颜色与现实光线下颜色一致,我们就要将屏幕的色温设置在六千五左右。
好啦,今天讲的内容也不少啦,关于色温今天就讲到这里了~看了这么多,是不是觉得色温的设置对于使用体验其实还是有很大影响的?所以,大家在选择显示器的时候记得选择能够调整色温的显示器哦~
比如泰坦军团的C32L PLUS~~~~C32L PLUS是一款32英寸的3000R曲面屏显示器,主打电竞。
3000R曲面屏带来的景深能给游戏带来更好的代入感和沉浸感。而且在整体视觉感觉上,曲面更加贴合眼球,不仅能给人更宽广的视觉感知,也能杜绝一般平面显示器的两侧反光,人眼观看相对而言更加舒适哦。
针对游戏,这款显示器也是优化多多,不仅有保姆式的GAMEPLUS功能,还有专业级电竞显示器所必备的144Hz屏幕刷新率,当你还是电竞小白的时候可能你体会不到那种帧数刷新数差四五个数值的微弱差距。而一旦你习惯高水平的竞技之后,你会明白,高手与高手之间过招往往也在那么几毫秒,有它,真正能体会到不失真、不延迟、不撕裂的畅快游戏感。
C32L PLUS充分为用户考虑,充分尊重每一位用户的个性与习惯,所以不仅有之前介绍过的色温可以调,针对不同不能场景应用也是可以由用户自己选择预设的各类显示器参数组合的。
对于电竞玩家来讲,可能护眼也是一项选择在显示器时候的特别重要的因素了,因为要想提高电竞技术,往往是需要长时间的训练的,所以低蓝光控制以及无闪烁背光调整也是不能少的,我们可是比你自己还要爱护你的双眼的。
关于可以自己调整色温的神奇显示器泰坦军团C32L PLUS我们就讲到这里。
好啦,下期ES兵法咱们再见了~