【什么是光线追踪】
自从挖矿行情不在,今年显卡的话题,就乏善可陈。近期黄教主新推出的热点,就是光线追踪。9月份,NVIDIA推出了全新的2000系列显卡,而这次的新显卡不再使用GTX作前缀,而是启用了全新的RTX,主打Ray Tracing——光线追踪功能。
在现实中,我们通过光线的折射和反射等,可以清楚的看到不同的环境以及光照条件下同一个物体的不同的形态,而在游戏中,虽然目前随着游戏引擎技术的提升,游戏画面以及建模等各方面都很贴近现实了,但是它只是通过简单的对于素材的反转扭曲等效果来给我们的眼睛形成拥有了反射的假象,而这次RTX显卡带来的光线追踪是模拟真实的光线效果,实现接近现实的光照、阴影、反射等效果。
在RTX显卡发布了两个月中,即使是之前一直宣传的古墓丽影暗影也并没有给到RTX功能,一直到了WIN10 1809的更新,EA的最新大作战地5的终于迎来了光线追踪功能的支持。
【泰坦军团带你领略战地5实测光线追踪】
所以本次,我们就要来测试一下战地5的光线追踪功能到底如何,和普通的游戏画面相比较有什么不一样的地方,同时对于显卡的又有着怎样苛刻的要求。
这次测试中的一大亮点就是显示器采用泰坦军团 C30SK PLUS天纪,不同于常见的35英寸带鱼屏,这款显示器配备了29.5英寸21:9显示比列的VA面板,拥有这2560*1080的分辨率,并且配有144Hz的高速刷新率,可以在拥有不俗的游戏画面表现下进行战地5测试。而同时如果觉得35英寸稍大的话,那么这款30寸的带鱼屏就是不错的选择。
采用简约的八字形底座设计,以及3角几何构造,精致小巧又有着不俗的稳定性,并且背部增设两条红色灯条,以提升显示器颜值。
显示器底部配备2个HDMI接口,1个DP接口以及一个AUDIO音频接口。
在进行战地5实机测试之前,我们先保证游戏的分辨率统一设置为2560x1080 144Hz,其次通过调整RTX开启或关闭以及画质等级来进行对比。
开启光线追踪的最高画质:
DXR光线追踪功能关闭,画质调整为最高进入游戏。
现在我们来看看同样的镜头下的画面质量对比:
而通过我们的实机对比,可以看到在开启了RTX光线追踪之后,在丛林中,光线透过树木的光影效果明显更加的生动。
而在步兵团第一章中,可以看到开启了RTX光线追踪之后,火焰在水中的折射效果明显更贴近现实,而在树木的倒影中,可以看到未开启RTX时,倒影的建模明显是糊成一团并且有错位的感觉,而在开启RTX光线追踪之后,大量树木的倒影依旧是清晰可见。
【光线追踪技术损失了什么?】
除了做了前面的画质对比,我们还做了打开RTX和未打开RTX的游戏帧数的对比,也就是游戏的流畅度的对比,现在省略中间的过程,直接给大家看结果:
通过数据可以看到,支持RTX明显是牺牲了游戏的流畅度的,但是从另外一个角度来说,如果不搭配一个好的显示器,那么多对不起牺牲了PFS换来的优秀画质啊。
但是,即便目前只有一款游戏在支持光线追踪技术,但这个技术属于未来的发展趋势,一定会向中低端的显卡型号上慢慢让渡。因此,提前准备一款高画质,高分辨率的显示器来迎接RTX世纪的到来吧。